„Hybrid Games“ – Performativer Spieleparcours

Donnerstag, 26. Juni 2026
10:30 - 13:30 Uhr
Elli-Lucht-Park Frankfurt am Main Niederrad

„Hybrid Games“ wandelt das Thema der Internetnutzungsstörung in einen analogen Parcours mit sechs Stationen und eigens gestalteten Spielfeldern. Von übermäßigem Medienkonsum sind deutschlandweit 2,8 Mio Jugendliche (5-6 SchülerInnen pro Klasse) betroffen. Bei 1-2 pro Klasse führt übermäßiger Medienkonsum sogar zu Schlafstörungen oder Depression. Offline-Cafés erleben derzeit eine Renaissance.
„Hybrid Games“ inszeniert analoge (Schulhof-) Spiele künstlerisch und kontextualisiert sie neu. 
An jeder Station empfangen Challenge-Guides Teilnehmende und erläuterten zunächst spielerisch-performativ thematische Hintergründe, bevor es zu den Spielregeln geht.
An der Station „Smombie" erfährt man z.B. nicht nur, was ein Smombie ist, sondern auch in welchen Ländern es extra auf den Boden aufgemalte Smombie-Wege gibt und welche Länder "distracted walking" mit einem Bußgeld belegen. Teilnehmende können sich hier mit zwei überdimensionalen Smartphones inszenieren. Für deren gemeinsame Gestaltung wurden die beliebtesten apps kollektiv gezeichnet.
„Area of Effect" wandelt das Hüpfkästchen Spiel in eine Spiele-Challenge mit mehreren Leveln rund um Begriffe aus der Gaming Welt und erweitert das Spiel um neue Bewegungen.
Die Station „Gummi-Twitch“ sucht coole moves und verbindet Gummi-Twist mit der Streaming-Platform Twitch und thematisiert live-Interaktion sowohl digital, als auch analog. 
An der Station „Tik-Tok“ wird mittels Sandsack-Weitwurf in Zweierteams eine Wippe jeweils zur anderen Seite gekippt. 
Die Station „Marbles Park" thematisiert digitale Murmeln des Zuma-Spiel Marbels Garden, geschichtliche Einblicke in das analogen Murmelspiel und mündet in ein Glasmurmelspiel.
An der Station „Mikado Memes" erfährt man z.B. das das erste Video-Meme bereits 1996 entstand. Jede/r Spielende muß vor dem ersten Spielzug ein Meme zeigen (wie z.B. das Meme six-seven) oder ein Meme benennen.
„Hybrid Games“ setzt analoge und digitale Welt nicht gegeneinander. Mit einem Augenzwinkern inszeniert, verbindet der Parcours beide Ebenen auf vielschichtige Weise. „Hybrid Games“ kontextualisiert Internetkonsum auf spielerische Art und möchte im gemeinsamen Erleben sowohl einen Reflexionsraum, als auch ein Gefühl von Gemeinschaft sowie Freude am analogen Spiel geben.
Der 2026 entwickelte Spieleparcours kann auf Anfrage in neuem Kontext umgesetzt werden.

Künstlerische Leitung: 431art
Spieleentwicklung: SchülerInnen der KGS Niederrad mit 431art
Performance: SchülerInnen der KGS Niederrad
Texte: 431art mit SchülerInnen der KGS Niederrad
Fotos: Bernd Thiele, 431art (Grosch und Rausch)

„Hybrid Games“ ist ein Kooperationsprojekt von 431art, KGS Niederrad, MEWI e.V.. Das Projekt wurde realisiert mit freundlicher Unterstützung des Bundesverband freie darstellende Künste e.V. und gefördert durch das Programm „Kultur macht stark – Bündnisse für Bildung“ des Bundesministeriums für Bildung und Forschung.